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※モンスターのステータスは闘技場の初期ステータスのものです。捕獲出来ないモンスターは「-」としています。 プレイヤーの楽しみを損なうのは本意ではない為 一部モンスターは反転させなければ名前やステータスが解らないようにしています。 モンスター名 ランク HP MP 攻 器 防 避 速 必 主な出現場所 トトロン 1 185 18 61 57 61 59 59 6 モナカ周辺 サクラボン 1 175 17 58 65 57 63 62 6 〃 ネコリス 1 182 13 59 62 58 62 64 6 常盤色の森 スッパボン 2 184 20 60 67 60 65 64 6 〃 みたらし団子ムシ 1 184 15 62 59 60 60 61 6 常盤色の森(洞窟) ブッチュー虫 2 194 19 65 61 62 62 63 6 〃 クロウリィ 1 178 23 57 61 59 58 58 6 風の道 ガーガー鳥 1 187 14 60 60 56 64 64 6 〃 ドクロウサギ 1 180 16 61 58 60 61 60 6 〃 レッドホースドラゴン - - - - - - - - - 風の道(ボス/弱い時間帯に出現) ブルーホースドラゴン - - - - - - - - - 風の道(ボス/普通の時間帯に出現) ブラックホースドラゴン - - - - - - - - - 風の道(ボス/強い時間帯に出現) イビルフェアリィ 2 188 25 61 63 62 60 60 6 カラメル周辺 ブラニール 2 192 19 62 64 61 64 66 6 〃 ハーハーウルフ 2 186 18 67 62 60 63 63 15 〃 トトロンぐれーと - - - - - - - - - カラメル城内 カオスロウボック - - - - - - - - - カラメル城内(ボス) ヒヤヒヤン 2 196 21 64 60 64 61 61 6 盗賊の砦 ベッチュー虫 3 204 24 67 64 64 65 66 6 〃 ロウボック 2 201 18 68 59 69 55 56 6 〃 盗賊A - - - - - - - - - 盗賊の砦(ボス) 盗賊B - - - - - - - - - 〃 盗賊C - - - - - - - - - 〃 チャロウリィ 3 198 31 63 66 64 62 63 6 スフレ周辺 ワルモンガ 3 202 24 64 68 63 67 70 6 〃 草団子ムシ 4 214 29 70 66 67 67 68 6 〃 ブラッドドラゴン 3 210 20 70 59 66 60 65 6 鶯色の谷 ギーギー鳥 3 208 24 65 66 61 69 69 6 〃 ポチファイター 3 196 23 69 65 62 66 66 15 〃 コンジャラー 3 190 36 62 69 60 63 62 6 〃 手下ウサギ - - - - - - - - - 鶯色の谷(ボス/魔物リストに載らない) メデューサ - - - - - - - - - 〃 デスモンガ 4 212 29 67 70 66 69 72 6 谷の洞窟 スモモボン 3 194 25 62 70 62 68 67 6 〃 石釜ゴーレム 3 230 20 72 55 78 52 49 25 〃 スカイドラゴン 4 221 24 73 60 69 62 67 6 〃 岩石大次郎 - - - - - - - - - 谷の洞窟(ボス) イビルジェル 3 206 27 66 62 66 64 64 6 カスタード帝国周辺 デスバード 4 210 28 68 68 64 71 71 6 〃 アンガースタンプ 3 212 23 70 62 72 57 59 6 〃 アビスジェル - - - - - - - - - 国境の村 トウゾック 3 188 25 61 68 59 70 68 6 〃 カブ舎弟 4 210 29 69 66 68 68 66 6 〃 ドクダボン 4 204 30 65 72 65 70 69 6 〃 ポチアニキ 4 206 27 72 67 65 68 68 15 〃 メデューリ 3 192 27 68 67 60 61 68 6 帝国の首都 モウルドゼリー 4 216 32 69 64 69 66 66 6 〃 闇少女 4 202 32 71 69 63 63 70 6 〃 ゴスゴーレム 4 242 24 75 57 82 54 50 30 〃 カイゾック 4 197 30 64 70 61 72 70 6 海底洞窟 コンジャリー 4 200 47 65 71 63 65 64 6 〃 ロウボックラ 4 223 28 73 64 75 59 60 6 〃 岩石三郎 5 259 29 77 60 83 56 52 25 〃 トーテムリ 3 214 23 68 63 68 55 59 6 〃 ドラグラウ - - - - - - - - - 海底洞窟(ボス) ヘルバード 5 234 34 70 71 65 74 73 6 闇墨島周辺 岩石次郎 6 274 32 79 61 86 58 54 25 〃 トーテムラ 4 225 28 71 65 71 56 60 6 〃 ヒーヒーウルフ 5 221 32 74 70 66 71 70 15 〃 トリックリー 5 214 53 67 74 64 68 66 6 岬の洞窟 地獄の乙女 5 216 39 73 72 63 66 72 6 〃 ドラゴ 3 216 26 71 62 68 60 52 6 〃 デススタンプ 5 239 33 76 67 76 62 62 6 〃 カオスドラグン - - - - - - - - - 岬の洞窟(ボス) ガングロフェアリィ 5 223 45 68 71 68 67 67 6 エルフの町周辺 ドクロブルー 5 225 35 71 69 69 71 68 6 〃 カブ兄貴 6 230 39 73 71 72 73 71 6 ドクロ島の洞窟 バトラー 4 227 31 74 64 72 62 54 6 〃 ジャックポール 5 241 33 74 68 72 59 62 6 〃 メデューン - - - - - - - - - ドクロ島の洞窟(ボス) ドラゴロ 5 243 37 76 67 72 64 55 6 死の島周辺 アイアンドラゴン 5 236 29 75 63 70 65 69 6 〃 トリックラー 6 226 62 69 76 67 70 69 6 死の島 デスポール 6 255 37 76 70 75 60 65 6 〃 ゴールドドラゴン 6 250 32 77 65 73 67 72 6 〃 バトローン 6 257 42 78 68 76 66 58 6 〃 怪人 - - - - - - - - - 死の島(ボス) デスラーダ - - - - - - - - - 死の島(ラスボス) ヘルギラス - - - - - - - - - 〃 ビックリン 5 212 36 66 74 62 76 72 6 海底洞窟(レア) パカットン 6 224 40 68 76 65 78 76 6 死の島(レア) ヘルモンガ - - - - - - - - - クエストボス えぼにーボンボン - - - - - - - - - 〃 ボッチュー虫 - - - - - - - - - 〃 ダークフェアリー - - - - - - - - - 〃 へるはうんど - - - - - - - - - 〃 ファナテカ - - - - - - - - - クエストボス(恐ろしい力) ルマギナ - - - - - - - - - 〃 オベリスク - - - - - - - - - 〃 フェネクス - - - - - - - - - 〃 ニセチョコバター 7 260 48 76 71 75 73 73 6 裏ダンジョン(1~3F) パプロウリィ 7 249 56 73 75 73 71 72 6 〃 ペッペー 7 255 38 74 77 72 76 79 6 〃 スチールボン 7 245 32 72 75 80 74 70 6 〃 アイス団子ムシ 7 257 44 77 73 73 74 75 6 裏ダンジョン(4~6F) カブ親分 7 252 44 77 73 74 75 73 6 〃 ポチオヤビン 7 247 41 80 74 70 75 75 15 〃 コンジャルー 7 239 70 71 78 69 72 71 6 〃 サンゾック 7 237 45 71 78 67 80 78 6 裏ダンジョン(7F~8F) グーグー鳥 7 262 42 75 75 70 78 78 6 〃 闇魔の娘 7 242 48 78 76 68 70 77 6 〃 ヘルスタンプ 7 267 41 81 70 81 65 67 6 〃 岩石金太郎 7 290 36 83 63 90 59 56 30 裏ダンジョン(9F~10F) バトロンガー 7 272 47 82 70 78 68 59 6 〃 ゴールドドラゴン改 7 265 36 80 67 75 69 74 6 〃 トーテムレ 7 270 42 79 72 77 62 67 6 〃 メデューサ姉 8 250 50 79 77 70 71 74 6 裏ダンジョン(裏ボス) トップページヘ
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古ぼけた神社 出現MOB 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 備考 巫女 光 180 520 11 32% 大切なお守り 忠臣禄助 - 200 600 12 52% 朧月の鞘(レア) BOSS 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 特殊行動 備考 ニャアタン 光 250 1400 12.5 32% 霊札 常にそこそこのHP回復HP回復100 しばらくダメ40%減固定ダメージ6 ???(ネタバレ防止)(レア) 攻略等 道中は回廊風ダンジョンとなっている。雑魚は動きが遅いものの割と堅いため、しっかりと火力を整えよう。 BOSSのニャアタンはとにかく耐久力の高さが特徴。HPはそこそこある上高めの防御力・自然回復・回復技・ダメージカットと至れり尽くせり。 自然回復以外は殴らなければ効果は発動しないが、一発の火力が低いと必然的にジリ貧になる。 そしてその自然回復だけでも割と回復する。食事タイムが結構長くなりがちな魔法職も注意だ。 しかし、火力さえそろえばそこまで苦労する相手でもない。倒せない場合はLVを上げ、火力を上げてまた挑戦しよう。 BOSS 名前 属性 Lv HP 攻撃力 防御力 ドロップ 召喚アイテム 特殊行動 備考 一刀流夜叉 真影 - 350 4200 20 60% 朧月の欠片×6 朧月の鞘 常に強いHP回復縮地(一瞬止まった後高速で突進)一刀七閃(固定ダメージ3を7回) BOSS部屋に入る際の落下で確定で12ダメージを食らうため注意 情報求 このダンジョンに繋がっているエリア 凍り付いた森林 ※旧バージョンの情報はこちら→そびえ立つ神社※ 名前 コメント
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『古ぼけた雑貨店』 午前1時を過ぎる頃、私の足は、いつもの場所に向かう。 持ち物は、財布と携帯電話。それと、マフラー。 私のお目当ては、24時間営業のコンビニではない。 如月の夜風に揺れる、赤提灯でもない。 なにを隠そう、古ぼけた雑貨店なのだ。 その店を見つけたのは、去年の夏ごろ……蒸し暑い夜のことだったと記憶している。 会社の同僚と飲みに行って泥酔した私は、うっかり電車で寝過ごしてしまったのだ。 乗っていたのは終電で、反対方向の電車も既に走っていない。 と言って、乗り越したのは二駅だったから、タクシーを拾うのも馬鹿馬鹿しい。 やや迷った挙げ句、酔いざましも兼ねて、歩いて帰ることにした。 そして、普段は通ることのない路地裏で、件の雑貨店に巡り会ったというワケである。 ――こんな夜遅くまで、営業しているなんて。 我知らず、双眸を見開いていた。 辺り一面の夜闇の中で、明々と照明を灯した雑貨店は、 さながら大海原にポツリと浮かぶ孤島の様だった。 千鳥足で近付いていくと、軒先に店員とおぼしい娘が座っているのが見えた。 随分と若くて、髪の長い、可愛らしい女の子だ。歳の頃は十七、八と言ったところか。 暑っ苦しそうに、ウチワで喉元をはたはた扇いでいる。 後で判ったことだが、その店は老夫婦と、孫の姉妹が切り盛りしていた。 いらっしゃいませ。 よほど、私が物珍しげにジロジロ見ていたからだろう。 店員の娘が、ひょいと立ち上がって、鈴の音のような声で囁きかけてきた。 声を潜めたのは、深夜ということで周囲に配慮したのかも知れない。 それにしても、こんな時間まで、何を商っているのだろうか。 ちょっとの酔狂から――娘の愛らしさに惹かれた事もあって――私は足を止め、 明るい店の中に目を遣った。 雑多に並ぶ商品は、日用雑貨から菓子食品まで、幅広く取りそろえてある。 値札に注目してみると、どれも一律だ。 いわゆる、百均というやつだった。 そこそこ酔いもさめて、小腹が空きはじめていたところだ。 私は、食品の並ぶ棚から、おにぎり3個入りのパックと、スナック菓子を幾つか選んだ。 毎度ありですぅ。 私の手から商品を受け取った娘は、ぺこりと礼儀正しくお辞儀をする。 今どき珍しい三角巾の鮮やかな花柄が、照明に映えた。 三角巾なんて、小学校の頃だかに、給食当番で使った程度だ。 幼年時代を思い出して、ふと『あの頃は――』なんて回想してしまうのは、 私が歳をとったからだろうか。やだやだ。 735円になるですよ。 ココロに浮かんだ世迷い言は、娘の声に掻き消された。 代金と引き替えに、商品を詰めた白いビニール袋を受けとる。 そのついでに、ほろ酔い加減の私は、意地悪な質問をしてみた。 こんな遅くまで営業してて、儲けがあるのか……と。 基本的に、百円ショップは薄利多売。 こんな路地裏で、しかも深夜営業ときては、客足など期待できまい。 採算度外視の慈善事業じゃあるまいし……いくら何でも無謀にすぎる。 ところが、問われた方は汗ばむほどの熱帯夜にも拘わらず、涼しい顔だ。 そして、意外に利用客が多いことを、微笑みながら教えてくれた。 ほら……と彼女が指差した先には、片手をあげて近付いてくる、メガネをかけた少年の姿。 彼に話を聞いてみると、店員の娘とは高校の同級生だとか。 なるほど、買い物をしながら語らう仕種は、とても親しげだ。 暫くすると、右目を眼帯で隠した、人形のように美しい娘もやってきた。 夜中にお腹が空いて、食べ物を買いに来たのだと言う。 スレンダーな体型をしていながら、その実、痩せの大食いらしい。 この店のおにぎり、美味しいんですよ。 おにぎりは、お祖母さんと、さっきの店員の娘が握っているらしい。 このお嬢さん曰わく、お祖母さんが握った方は、少し塩っ気が多いのだとか。 それで、おみくじ紛いの遊びをしているという。なるほど、面白そうだ。 私は、眼帯のお嬢さんを始め、店員さんと少年に別れを告げ、家路に就いた。 その途中でも、あの店に行くと思われる銀髪の女の子と擦れ違った。 この町の人間は、なかなかに宵っ張りが多い。 家に帰り着いて食べたおにぎりは、少ししょっぱい気がしたけれど…… 私は、あの店が好きになった。 ――あれから、もう半年が経つ。 寒々とした冬空の下、月明かりを頼りに、あの店を目指す。 そういうライフサイクルが、すっかり身体に馴染んでしまった。 あの店員の娘の笑顔を見ないと、翌日の寝覚めが悪くなるほどだ。 断っておくが、私は別に、下心とかあって行くワケではない。 言うなれば『癒し』を求めているのだ。 あの、温かな雰囲気に包まれた、宵っ張りどもの集会所に。 つまるところ、それはインターネットでチャットに興じるのと同じだった。 まぁた来やがったですか。寒いのに、物好きなヤツですぅ。 夜の静寂の中、私の足音を聞きつけたのだろう。 店員の娘が、今夜も色鮮やかな三角巾を頭に頂き、腰に手を当てて立っている。 呆れ口調の割に、どこか嬉しそうに見えるのは、私の目が悪いせいか? もう日課になっているのだと告げると、彼女は朗らかに微笑み、私の背を叩いた。 だったら、今夜も売り上げに貢献しやがれですぅ。 元より、そのつもりだ。 さて、今夜は何を買おうか。例によって、おにぎりは欠かせない。 あれこれと品定めしていると……ほぉら、他の常連たちも白い息を弾ませながら、 マフラーを巻いた頸を竦めて集まってきた。 つくづく、コウモリみたいに夜更かしの好きな連中である。 ド近眼な私を含めて。 でも、本当は―― みんな、この時間に、この店に来るために、夜更かししているのかも。 私と同じように。 だから、私はこの店と、ここにくる連中が大好きだ。 ――明日は、カメラを持ってこようかな。 そんな事を思いながら、今夜も……顔見知りとなった常連たちを、笑顔で迎えた。 おわり
https://w.atwiki.jp/amateursgarden/pages/38.html
Difficulty E level 10 [S]魔物捕獲依頼を受けると「捕獲対象の魔物」が出現する。 また、壁の縁がない側面は隠し通路になっている。 落ちているもの 防護壁の充填石 1 硬革の鎧 金390 体力中回復の薬 3 低温防護の加護 術士の服+1 体力中回復の薬 3 ボスの奥 金680 体力大回復の術M 1 資料 アリシア王国史 魔物駆除の心得 週間 銃マニア 術駆動銃特集 自然に見放された地 アリシア 生命体と術 その不思議な関わり ボス レッドソウル グリーンソウル ブルーソウル グリーンソウルが一番回復を使ってくるので真っ先に潰す。 ブルーソウルもそれなりに使うので2番目につぶす。 レッドソウルは攻撃しかしてこない。 倒すと100%で魔力の守りが手に入る。
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※特技の効果の欄は、より解りやすくする為、一部ゲーム画面の説明とは異なる部分があります。あらかじめご了承下さい。 主人公の少年 プロフィール モナカの村に住む15歳の少年 易しく素直で家族想い 「魔物を操る力」をもつ 初期ステータス レベル:1 HP:464 MP:80 攻:105 器:61 防:92 避:52 知:99 心:86 速:60 必:7 初期装備 銅のナイフ 男の子の服 特技 ※魔物を補獲する事で特技を習得していく。レベルアップでは覚えないので注意。 特技名 消費MP 効果 捕獲すると習得する主なモンスター ラッシュブレイド 8 鋭い一撃を放つ ネコリス ブレイヴブレイド 15 大きなダメージを与える ドクロウサギ ライジングブレイド 40 強力な一撃を放つ ジャックポール ストライクレイジ 22 全ての敵にダメージを与える ハーハーウルフ ディヴァインレイジ 38 全ての敵に大きなダメージを与える 岩石次郎 クリムゾンレイ 20 火属性のダメージを与える トトロン メイルシュトローム 28 全ての敵に水属性のダメージを与える ヒヤヒヤン ストーンランス 20 地属性のダメージを与える クロウリィ テンペスト 28 全ての敵に風属性のダメージを与える ガーガー鳥 デスクラウド 25 全ての敵を一定の確率で一撃で倒す(失敗してもダメージ) 地獄の乙女 ヒーリング 10 HPを小程度回復する サクラボン ヒールライト 30 味方全員のHPを小程度回復する スモモボン デュエルクライ 50 味方全員の攻を上げる ガングロフェアリィ ウォール 50 味方全員の防を上げる トーテムラ ルーンウォール 50 味方全員の心を上げる カイゾック パワーブレイカー 18 ダメージを与え、さらに攻を下げる カブ舎弟 ヴェノムブレイド 20 ダメージを与え毒にし、さらに器を下げる 草団子ムシ コンフュブレイド 20 ダメージを与え混乱させ、さらに避を下げる デスバード スリープブレイド 20 ダメージを与え眠らせ、さらにクリティカルを起こらなくする(必を下げる) デスモンガ スタンブレイド 20 ダメージを与えマヒにし、さらに速を下げる メデューリ 女騎士 ルビー プロフィール モナカ国の誉れ高き騎士 少年の後見人となり 時に厳しく成長を見守る 初期ステータス レベル:5 HP:606 MP:98 攻:132 器:57 防:121 避:46 知:0 心:94 速:44 必:8 初期装備 長槍 銅の鎧 特技 ※最初から使える特技は初期レベルを記載 特技名 消費MP 効果 習得LV スラッシュ 7 鋭い一撃を放つ 5 ファングスラッシュ 13 さらに鋭い一撃を放つ 5 ポイズンスラッシュ 10 ダメージを与え、さらに毒にする 10 ラッシュレイズ 20 全ての敵にダメージを与える 15 シールドブレイカー 15 ダメージを与え、さらに防を下げる 20 デュエルストライカー 20 大きなダメージを与える 25 ランページ 35 全ての敵に大きなダメージを与える 30 バインドスラッシュ 25 大きなダメージを与え、さらにマヒにする 35 ドラグーンドライブ 45 強力な一撃を放つ 40 レイジングスレイヤー 58 全ての敵に強力な一撃を放つ 45 神官 オニキス プロフィール カラメル国の崇高な神官 物静かで謙虚 触れられたくない過去がある 初期ステータス レベル:18 HP:815 MP:168 攻:159 器:67 防:131 避:58 知:169 心:153 速:65 必:5 初期装備 鋼鉄の杖 僧侶の服 特技 ※最初から使える特技は初期レベルを記載 特技名 消費MP 効果 習得LV キュア 8 HPを中程度回復する 18 スピードアシスト 14 避と速を上げる 18 アイシクル 16 水属性のダメージを与える 18 ビュリファイ 12 全ての状態異常とステータス低下を治す 18 スリープヘヴン 22 全ての敵にダメージを与え、さらに眠らせる 20 キュアオール 35 味方全員のHPを回復する 25 アタックアシスト 14 攻と器を上げる 30 リヴァイブ 40 戦闘不能の味方を復活させる 35 サンダーラッシュ 55 全ての敵に雷属性のダメージを与える 40 オールリカバ 50 味方全員のHPを大きく回復し、全ての状態異常とステータス変化を治す 45 占い師 エメラルド プロフィール スフレの港町に住む占い師 水晶で未来を占う 不思議な力をもっているが 出生に秘密がある。 初期ステータス レベル:23 HP:875 MP:207 攻:172 器:64 防:144 避:57 知:213 心:184 速:63 必:6 初期装備 銀の杖 銀の服 特技 ※最初から使える特技は初期レベルを記載 特技名 消費MP 効果 習得LV ファイアボール 15 火属性のダメージを与える 23 ヒール 10 HPを小程度回復する 23 ポイズンバブル 18 全ての敵にダメージを与え、さらに毒状態にする 23 シールドアシスト 12 防を上げる 23 ゲイルストーム 25 全ての敵に風属性のダメージを与える 23 ルナティックレイジ 20 全ての敵にダメージを与え、さらに混乱させる 25 エアリッパー 42 全ての敵に風属性のダメージを与え、さらに避を落とす 30 マジックアシスト 25 知と心を上げる 35 ウィークアビス 30 ダメージを与え、さらに防と心を落とす 40 インフェルノカオス 50 強力な火属性のダメージを与える 45 トップページヘ
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マスターオブモンスターズ マスターオブモンスターズ2 コメント システムソフトより発売されたシリーズ作品。 マスターオブモンスターズ2 ホーホー→ファイヤー→ホウオウ:ロック(C)→ファイヤーバード→フェニックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 マスターオブモンスターズ エルレイド:ウォーロック ムウマージ:ウィザード フーディン:ソーサラー サマヨール:ネクロマンサー マフォクシー:サモナー オンバーン→ガブリアス→リザードン→メガリザードンX:ドラゴン(赤)→ドラゴンロード→ファイアドラゴン→キングドラゴン ジュカイン→ジヘッド→サザンドラ:リザードマン→ツインヘッド→ヒドラ マスターオブモンスターズファイナル ジャローダ→ヤドキング:王子→王 マスターオブモンスターズ2 サメハダー:メガロドン マンタイン:マンタ カイリキー:アシュラ -- (ユリス) 2016-01-14 19 42 18
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 7 600 20 なし アイスソード 基礎能力 HP - MP - 物攻 4 俊敏 - 魔攻 2 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 18 俊敏 - 魔攻 21 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅡ 50% 猛撃のルーンⅡ 25% 神気のルーンⅡ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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古ぼけた佇まいの雑貨屋。 西洋風の建物で、レンガでできているそこは、私のお気に入りの場所。 不思議な雰囲気が漂うそこは、喧騒で広がる世界とは切り離されている感覚にとらわれる。 一度その店に足を踏み入れれば、まるでヨーロッパのような、そんな場所。 そここそ、私が大好きな雑貨屋。 今日もまた、大学の帰りに寄る。 その日本離れした雰囲気に惹かれついつい足を運んでしまうのだけれど、毎日のように通うのには実はまだ理由がある。 扉を開けると、カランカラン、とベルが挨拶してくれる。 中にはアクセサリー、アンティークの小物なんかが棚にある。 店の奥。カウンターがそこにはある。 「やっぱり、いた…」 カウンターに腰掛ける、若い女のコ。 実はこの人目当てで来ていたりもする。 彼女の名前は知らない。背が低く、青い髪を靡かせる彼女。 ミステリアスな彼女は、この店にぴったり。 年はいくつくらいだろうか。 背から察するに中学生くらいだろうか。 まだまだ子供に見える。 学校行かなくていいのかな? 「お客さん、よく来るね~」 「…え!?」 は、話しかけられた。 「…顔、覚えられてた?」 「だって毎日来てくれるんだもん。なんか欲しいものがあるの?」 …そっか。やっぱり来すぎだったかな。 「と、特に欲しいものがあるわけじゃないんだけど…このお店の、不思議な雰囲気が好きで…」 「あ~、わかる。私も好きなんだよ~」 会話は弾んだ。たわいない談笑が、店内に広がる。 お客さんは私以外には誰もいない。二人きりの店内。 あまりにも、静か。 「へ~、あの大学に行ってるんだ。優秀なんだネ」 「そういうあなたは…」 「泉」 「え?」 「泉、こなた。私の、名前」 「……そうゆう、泉さんは中学行かなくていいの?」 名前を知ることができた。…嬉しい。 「…こほん。私は大学生だよ?」 「え゛え゛!?」 嘘…こんなに小さいのに!? 「まぁ、よく言われるョ。下手すると小学生に間違われちゃうんだ」 「…ごめんなさい」 悪いことを言ってしまった。なんかしょんぼりしてるように見える。 「いやいや、いいよ…ええと、名前は?」 「かがみ。柊かがみが私の名前…」 「へぇ~、いい名前。かがみだなんて」 「そんなことないけど…こなたも可愛い名前でいいじゃない」 「またまた。私を口説いても何も出ないよ」 二人きりの時間は過ぎた。 もう夕方になりかけていた。 「私、そろそろ帰らないと…」 「もうこんな時間だもんネ」 「じゃあ、さよなら…」 「あ、待って待って」 呼び止められた。 「お土産、あげるョ」 …なんと。 「別にいいよ」 「ほらほらー。ガラにもなく遠慮しない」 「ガラにもないって何よ」 「がめついんだから、遠慮しなくていいよ♪」 「が、がめつくなんてないわよ」 「はい、お土産…」 差し出されたのは…小さな手鏡だった。 手のひらに収まってしまう小さなそれは、私を少しだけ映し出す。 「…いいの?」 「いいよ。常連さんだもん…」 「…まだ何も買ったことないけどね」 「まぁ、細かいことは気にしない気にしない」 私がそれを受け取ろうとすると、彼女はその鏡を自身の唇に触れさせた。 音もなく、すっと。 「…何してるの?鏡にキスなんてして」 「…おまじない」 「何の?」 「…かがみが、また…私の元へ来ますように」 ドキッとしてしまった。 かがみと鏡、どっちのことを言ったんだろう…。 私にはそれを確かめる術はなかった。 「…はい、おまじないおしまい。あげる…♪」 二人だけの店内は、二人だけだと広すぎて。 静かな静かな店内は、やはりこの世のものではないようだった。 「…ありがと」 「どういたしまして♪」 そうして、私は店を出る。 私は店を見上げる。 古ぼけた佇まいの雑貨屋。 西洋風の建物で、レンガでできているそこは、私のお気に入りの場所。 不思議な雰囲気が漂うそこは、喧騒で広がる世界とは切り離されている感覚にとらわれる。 一度その店に足を踏み入れれば、まるでヨーロッパのような、そんな場所。 そここそ、私が大好きな雑貨屋。 さっき受け取ったその鏡を、私は自分の唇にそっとつけた。 明日もまた来よう。 コメントフォーム 名前 コメント GJ!!(≧∀≦)b -- 名無しさん (2023-08-09 05 06 01) 不思議な 雰囲気の話ですね。 こういうのも いいですね(^-^) -- 無垢無垢 (2009-05-24 00 31 21) 投票ボタン(web拍手の感覚でご利用ください)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ここでは闘技場の攻略について掲載。 モンスター闘技場について モンスター闘技場では、育てたモンスターを使ってチームを作り、相手チームを倒していくというもの。 戦いはオートバトルで、命令は一切出来ないので、勝敗はある程度、運に左右される。 だが魔物の組み合わせがしっかりしており、更に餌を与えて能力を上げてやれば 勝率を高める事も決して不可能ではないのだ。 歩数メーターについて 魔物の補獲が可能になった時にエイルから貰う歩数メーター。 これを持っていれば、歩くたびに歩数がカウントされる。 そして、既定の歩数に達した時にエイルに話しかければ、各種の実をランダムで貰える。 しかし歩数メーターが真の力を発揮するのは、クエスト「魔物の餌」をクリアした後。 このクエストをクリアすれば、歩数メーター1歩につき2メントル貰える。 ※メントルとは闘技場で使えるお金と思って頂いて結構。 このメントルを使えば、今まで数が限られていた魔物の餌が メントルが尽きるまで買う事が出来るようになるのだ ちなみに歩数貯めるなら船入手後が一番いい。 なぜなら、船使ってMAPの上又は下端に行って、方向キーの左か右を押しっぱなしにするといい。 敵も出ないし、方向転換はしなくていいし、BGM一巡で500歩弱は貯まるのでお得である。 歩数メーター使用上の注意 歩数は船で移動中でもカウントされる。 歩数は10000歩でカンストする。 エイルから餌を貰うか、メントルを貰うと歩数はリセットされる。 ランクとPTSについて ランク別PTS対応表 ランク PTS 1 0~99 2 100~199 3 200~299 4 300~399 5 400~499 6 500~599 7 600~699 8 700~799 9 800~899 10 900~1000超カンスト(MAXは1079) 表を見れば解るように、戦わせるならPTSをランクの限界値である10の位以下が99まで上げる事が基本。 但し、餌が乏しい状態ならそうもいかないだろう。 その時は、可能な限りPTSを上げて挑むようにしたい。 ランクが異なる魔物同士でチームを組んだ場合 全体のランクが最もランクが高い魔物のランクに合わせられてしまうので 基本的に3匹とも同じランクにする事。 又、育てる際、1つの能力に特化するのは、実はあまり良くない。 例えば、HPばかり上げていては、生命力はあっても、他が低いのが災いし 意外とあっさりやられてしまう。 HPを重視するにしても、1つのランクでは、最大でも生命の秘薬1個で上げられる 40位で止めておき、あとは他の能力値を上げていった方がいい。 とにかくバランス良く餌を与える事が勝利の近道だ。 ランク10の際の注意 ランク10では、1000PTSに到達した時点でカンストし、これ以上育てる事が出来なくなる。 うっかり1000を超えてしまうと、やり直しが効かなくなる。 その為、カンストには事前に注意してPTSを調整し、カンスト前の限界値である999PTSまで上げてから ~の秘薬等で、一気に1000超えカンストを狙うのが一番いい。 ※999PTSから、力、生命、精神の秘薬を与えると、MAXの1079PTSまで上げられる。 餌による違い 餌による能力値やPTS上昇の違いは以下の通り ~の実・・・・・・能力値上昇量が低い。その分PTSも低いのでPTS調整にはもってこい。 ~の果実・・・・能力値上昇量が高いものや、複数上げられるものがある。 ~の実より手間が省けるが、その分PTSも高くなってしまう。 ~の秘薬・・・・能力値上昇は最高。その分PTSはバカ高い。999PTS到達後のカンスト狙いでは120%の力を発揮する。 特にモンスターがドロップする戦士の果実以下の「~の果実」は、複数の能力をまとめて上げられるので 非常に便利だ。「闘士の果実」なら必を除く全ての能力値を上げられるぞ。(そのかわり上昇量は低いのだが) 「~の果実」及び「~の秘薬」の代用が効く「~の実」の組み合わせテクニック 能力値を大きく上げたり複数上げられる「~の果実」と、能力値上昇が最高の「~の秘薬」だが 実はこれらが無くても「~の実」の組み合わせで、同じPTS上昇で同じ効果が期待出来る事を知っていただろうか? 特にこれらのアイテムを持っていない時や、果実や秘薬を節約したい時に 役立つテクニックなので、手間はかかるが、是非とも覚えておきたい。 果実及び秘薬 効果 代用出来る実の組み合わせ 力の果実 攻+5、50PTS 力の実5個 力の秘薬 攻+8、80PTS 力の実8個 命中の果実 器+8、48PTS 命中の実8個 命中の秘薬 器+12、72PTS 命中の実12個 防御の果実 防+7、49PTS 防御の実7個 防御の秘薬 防+11、77PTS 防御の実11個 回避の果実 避+8、48PTS 回避の実8個 回避の秘薬 避+12、72PTS 回避の実12個 速さの果実 速+10、50PTS 速さの実10個 速さの秘薬 速+16、80PTS 速さの実16個 生命の果実 HP+25、50PTS 生命の実5個 生命の秘薬 HP+40、80PTS 生命の実8個 精神の果実 MP+25、50PTS 精神の実5個 精神の秘薬 MP+40、80PTS 精神の実8個 戦士の果実 攻+3、HP+5、40PTS 力の実3個、生命の実1個 盗賊の果実 器+2、避+3、速+2、40PTS 命中の実2個、回避の実3個、速さの実2個 守護の果実 防+3、HP+10、41PTS 防御の実3個、生命の実2個 魔術師の果実 HP+5、MP+15、40PTS 生命の実1個、精神の実3個 7200~8000メントルあれば、手間こそかかるが、十分に秘薬の代わりを実で担えるので 正直言って秘薬はヤリコミでAランクを取る時と 999PTS到達後のカンスト狙いでしか役に立たない・・・。 この代用方法の欠点として、特に秘薬を実で代用すると、すぐメントルが尽きるので、すぐまた歩き回らなければならない事だ。 ゲーム時間があまりとれないライトユーザーには、致命的なロスタイムになってしまうかもしれないので そういう人にはあまりお勧め出来ないかもしれない。 秘薬代用かつゲーム中盤以降限定だが 代用出来てかつメントル、及び時間を節約出来るテクニックもあるので、以下の方も見て欲しい。 また誠に残念な事に、果実の中には代用不可のものもある。 それは、狩人の果実、闘士の果実の2つ。 理由は、狩人の果実と闘士の果実は、代用出来る実が存在しない為。 こればっかりは、節約のしようがないし 仮に無い場合、落とすモンスターを探して狩りに行くしかない。 ゲーム中盤以降限定「~の秘薬」の代用が効く組み合わせ メントル、時間節約テクニック 上記の「~の果実」及び「~の秘薬」の代用が効く「~の実」の組み合わせテクニックは 確かに、実でも十分同じ効果が期待出来るのだが 特に秘薬を実で代用をすると、すぐメントルが尽きる欠点があり、歩き回らなければならない時間が増えて ライトユーザーには辛いものだった。 しかし、ゲームが中盤以降になると(時期的には谷の洞窟クリア後) 力の果実~精神の果実をドロップする魔物が増えてくるので 秘薬代用に限られるが、それを利用してメントル、時間節約になるテクニックもある。 ゲーム時間が取れないライトユーザーにも少しお勧め出来るかも。 このテクニックがあれば、秘薬はますます不要な物になってしまうかも? 秘薬 効果 代用出来る組み合わせ 力の秘薬 攻+8、80PTS 力の実3個、力の果実1個(5000メントルお得!) 命中の秘薬 器+12、72PTS 命中の実4個、命中の果実1個(4800メントルお得!) 防御の秘薬 防+11、77PTS 防御の実4個、防御の果実1個(4900メントルお得!) 回避の秘薬 避+12、72PTS 回避の実4個、回避の果実1個(4800メントルお得!) 速さの秘薬 速+16、80PTS 速さの実6個、速さの果実1個(5000メントルお得!) 生命の秘薬 HP+40、80PTS 生命の実3個、生命の果実1個(5000メントルお得!) 精神の秘薬 MP+40、80PTS 精神の実3個、精神の果実1個(5000メントルお得!) しかし、これにも欠点があって、該当する果実が無い場合 該当する果実をドロップする魔物を探すか、実で代用するしかない事だ。 ちなみにクエスト「魔物の餌2」クリア後なら果実をメントルで買えるようになるが このクエストのクリアが、どっちみちゲームクリア後である事から やはり該当する果実をドロップする敵を探す方がお得である。 双方の欠点を把握し、実だけで代用するか、果実も使うか、どちらがいいか自分で判断し 使い分ける事が、代用の一番上手いやり方だ。 魔物は適度に入れ替える 序盤で仲間になる魔物を最後まで使い続けてもいいが 後の方になると、どうしても勝つのが難しくなってしまう。 特に序盤の魔物は全体攻撃が使えない上に 基本能力値が低い。 ランクは高くても、使える特技から他の魔物と比べて どうしても見劣りしてしまう。 その為、魔物は入れ替えが大事だ。 同ランクでも、後の方に仲間になる魔物の方が強い上 全体攻撃が使える魔物もいるのだ。 但し、あんまり頻繁に入れ替えるのも良くない。 入れ替えは自分で頃合いを見て、適度に行おう。 オフライン闘技場とオンライン闘技場 オフライン闘技場の特徴 出てくるチームが固定されている。 ランクは関係なく、全てのチームと対戦可能。 ヤリコミの実績に反映。 リセット(切る)してもペナルティ無し。 オンライン闘技場の特徴 出てくるチームは全国の他のプレイヤー。 魔物の現在のランクより下のランクには出場不可。 サイト内のランキングに反映。 リセット(切る)すると負けになる。(俗に言う0ターン敗北) ※ゲーム画面では自分の敗数は変化無しだが、サイト内ではしっかりと負けが記録されている。 又、相手のチームには、ゲーム内でもしっかりと勝利が記録されている。 友達のアプリに敵として登場させることも可能。(要オンライン闘技場登録) ※相手に倒されれば負け。相手が負けたり、リセット(切る)されたら勝ち。 その他、期間限定のイベントもある。 オフライン闘技場攻略 チーム名:ロベリーのなかま 出場モンスター:サクラボン、みたらし団子虫、ドクロウサギ 最低推奨ランク:1 最初なので特に注意する事は無い。 敵の動き方によっては苦戦を強いられることもあるが 基本は敵の特技さえ気を付ければ、どんな魔物でも勝てる。 チーム名:チームカロン 出場モンスター:ヒヤヒヤン、ブラニール、ヒヤヒヤン 最低推奨ランク:3 ヒヤヒヤン×2は、意外にも厄介。 ランク1より少し強い程度のランク2でも勝てない事は無いが 勝てる魔物が制限され、敵チームと全く同じパーティを組む等しないと厳しい。 どんな魔物でも勝つには、ランク3が望ましい。 チーム名:サンタパーティー 出場モンスター:チャロウリィ、ブラッドドラゴン、ギーギー鳥 最低推奨ランク:3 ブラッドドラゴンのレイジングアタックは ダメージこそ大した事は無いが全体攻撃なので厄介。 しかし本当に厄介なのはチャロウリィのハイガードである。 使われると効果が切れるまでの間、こちらが与えるダメージが軽減されてしまう。 おまけにギーギー鳥は回避率も高いので、それが災いして殆どダメージを与える事が出来なくなる事も。 確実に勝利したいならパーティーにメデューリを入れて チャロウリィやブラッドドラゴンを眠らせてしまう等の手がある。 チーム名:トヨトヨトヨ 出場モンスター:ポチファイター、トウゾック、コンジャラー 最低推奨ランク:4 要注意と言えるモンスターは、トウゾックだろう。 なぜなら、毒や混乱状態にする術を持っているからだ。 しかも魔物同士の戦いでは、これらの異常にかかっても、すぐに治せないので それだけで全滅なんて事も。 チーム名:しまおです 出現モンスター:カブ舎弟、闇少女、カブ舎弟 最低推奨ランク:5 特に注意するのは闇少女。 なぜなら全体を毒にするポイズンブレス使うからだ。 これで全員が毒になると、じわじわHPが削られてしまう。 カブ舎弟のパワーダウンにも注意が必要だ。 これで攻撃力を下げられた上に 闇少女のポイズンブレスで全員毒になると 攻めあぐねてる間にHPを減らされて全滅もある。 チーム名:ケロトン 出場モンスター:ドクダボン、ロウボック、モウルドゼリー 最低水晶ランク:6 パッと実では弱そうなチームだが、敵の攻撃力が高く 特にドクダボンの毒攻撃やモウルドゼリーの魔法はダメージが大きい。 回復魔法を使える敵が2体いるので一気に全快されてしまう事も。 チーム名:スリータキーズ 出場モンスター:ヘルバード、岩石三郎、ガングロフェアリィ 最低推奨ランク:7 要注意モンスターは、やはり岩石三郎だろう。 全体攻撃を使う上、クリティカルも出やすい。 しかもHPも高いので、倒すのに時間がかかる。 しかし、ヘルバードもガングロフェアリィも 決して侮れない。 チーム名:ハニィハニカム 出場モンスター:ヒーヒーウルフ、ドラゴロ、トリックリー 最低推奨ランク:8 この時点になると、ランクは8になっていると思うので 裏ボスをチームに加えている人もいるだろう。 だが、ここに大きな落とし穴が! ドラゴロやトリックリーは火が得意なので、連続で使われれば 火が弱点なのが災いし、あっさりやられてしまう事も。 チーム名:ラシークトリック 出場モンスター:トリックラー、トリックラー、トリックラー 最低推奨ランク:9 同じモンスター3体の組み合わせ。 ワンパターンなので、他のチームより勝ちやすいが 風又は土が弱点の魔物がいると話は別。 敵は風属性や土属性が得意で、その敵が3体もいるわけで 風又は土が弱点なのが災いし、ワンパターンにハメられやすい。気を付けよう。 チーム名:ジェイスン 出場モンスター:デスポール、ゴールドドラゴン、デスポール 最低推奨ランク:10 オフライン戦闘で最強のチーム。 それだけに3体とも強敵だが ここまでにランク10、つまり「自分が思う最強のチーム」になっているはず。 特に裏ボスがいれば、相手をハメやすい。 同士討ちや、弱体化させれば、意外と簡単に勝てるはずだ。 オンライン闘技場攻略 VS ランク1 序盤に出てくるモンスター達だけだが 序盤で餌が乏しい状態の時にプレイすると、かなり苦戦する。 どうしても勝てないなら、クエスト「魔物の餌」をクリアするまでは 闘技場をプレイしないのも手。 VS ランク2 ランク1同様序盤に出てくるモンスターが中心。 カラメル周辺や盗賊の砦で出てくる魔物も登場するが 普通にプレイしていたとしても、この時点でクエスト「魔物の餌」はクリアしているはず。 自分のチームの魔物と相手チームの魔物との相性にもよるが、あまり苦戦はしないはずだ。 VS ランク3 このランクから、ブラッドドラゴンやメデューリ等、全体攻撃を使える魔物が出てくる。 今まで通りの対処では、苦戦は免れないので こちらも負けじと全体攻撃を使える魔物を捕獲しよう。 VS ランク4 全体攻撃が使える魔物が増えてくるランク。 しかし、ダメージは大した事が無いのが殆どなので スモモボンやドクダボンのヒールライトですぐ回復出来れば問題ない。 寧ろ、メデューリの眠り攻撃や闇少女の毒攻撃等 状態異常の方に注意したい。 また、ゴスゴーレムは物理攻撃に特化した魔物で 必が非常に高く、クリティカルが出やすい。 ゴスゴーレム3体とかだと、あっという間に全滅なんて事も。 VS ランク5 このランク以降で出てくる地獄の乙女が最も厄介。 なぜなら全員をマヒにする、パラライズブレスを使うからだ。 これで全員マヒにされたら、負けと思っていい。 もっとも、自分のチームに地獄の乙女がいたら楽勝だが いない時は、地獄の乙女との戦いは避けた方がいいだろう。 VS ランク6 このランクでは、ゲームクリア迄に登場する全ての魔物が出てくる。 弱い魔物と強い魔物を一緒に組んだバラエティに富んだチームも出現する。 この中で厄介といえる組み合わせが、ゴーレム系か岩石系の魔物と地獄の乙女が一緒にいる組み合わせ。 パラライズブレスでマヒさせられたところに クリティカルを食らったら、もはやリセットは避けられない状態に。 又、地獄の乙女3体は最強。相手をすると即負け確実なので、間違っても相手をしないように。 VS ランク7 このランクから、裏ダンジョンの敵が出てくる。 その敵の中で最も注意したいのは、意外にもスチールボン。 ただでさえ防が高いのに、そこにガードアップで 更に防を高められたら、殆どダメージを与えられなくなってしまう。 闇魔の娘にも注意。コンフュブレスで混乱させられたら 味方攻撃で倒れてしまう事も。気をつけよう。 VS ランク8 このランクから遂に裏ボスが登場し、捕獲可能な全ての魔物が名乗りを上げる。 裏ボスは、全員を混乱させる術の他、全員の能力を下げる術を持つので 闇魔の娘よりも厄介なのは間違いない。 ただ、裏ボスは火が弱点なので、火が得意な仲間がいると心強いかも。 但し、これはこちらに裏ボスがいる場合も同様に火が弱点なので 火が得意な魔物を相手にしてしまうと あっさり倒されてしまう事も。気を付けよう。 VS ランク9 前のランク8迄で、捕獲可能な魔物は、全て出尽くしているので ここから新しい魔物が登場する事は無い。 ここからは、自分のチームの魔物をどう育てるかが問われる。 自分を信じて、魔物を効率よく育てよう。 VS ランク10 「自分が思う最強のチーム」が集うこのランク10。 それだけに、自分のチームの魔物をとここんまで育ててあげる事が求められる。 ここで、是非とも使いたいのは「~の秘薬」だ。 普段はPTSがバカ高く、しかも実や果実で代用が効くので 使う場面は全くと言っていいほど無い秘薬だが 唯一999PTSからのカンスト狙いの時だけは120%の力を発揮するので 秘薬はそれまで取っておき、999PTSに到達したときに 自分が上げたい能力の秘薬を使って1000超カンストを狙おう。 とにかく後悔する事が無いように「自分が思う最強のチーム」を作り上げよう。 トップページへ